LinkSquad, encuentra a tu dreamteam

Social Network Gaming

5 min readDec 12, 2021

--

Leer en ingles →

El mundo laboral cambia constantemente, no para de evolucionar o reinventarse, y cada vez aparecen más figuras nuevas en el sector laboral. Esto ha afectado en muchos sectores económicos y han dado pie a que aparezcan nuevos, como el sector gaming.

A día de hoy, hay gente que se gana la vida jugando videojuegos de forma profesional, entre ellos muchos menores. Forman equipos profesionales, entrenan muchas horas al día como los futbolistas y retransmiten sus enfrentamientos con otros equipos en canales específicos. Mueven masas, crean expectación, tienen seguidores, han marcado a una generación, son E-SPORTS.

Los e-sports han venido para quedarse y crear un entorno laboral totalmente nuevo que surge de sus propias necesidades. Y de aquí surgió la idea de LinkSquad.

LinkSquad, permitirá al usuario jugador buscar y crear vacantes en equipos, estar al día de los últimos torneos para inscribirse, contactar o conectar con otros jugadores y mostrar un perfil de acuerdo a las necesidades de un curriculum vitae para jugadores, tanto para profesionales dedicado a ello como para futuros profesionales.

Y con esto, en mente destripemos esta red social y mi proyecto personal.

Para comenzar os hablaré sobre cómo se desarrolló y como se llegó a esta idea de producto.

Investigación y desarrollo

Tiempo para desarrollar el proyecto 11 días.

Inicialmente se buscaba solucionar la búsqueda de compañeros o amigos para jugar a juegos multijugador , cosa que realmente se mantiene. Pero cuando comencé con las entrevistas tuve que darle un giro, ya que muchos de los jugadores me indicaban que realmente les daba igual con quién jugar y que no era complicado encontrar gente.

La mayoría de los juegos multijugador tienen su propia forma de búsqueda de integrantes para tu equipo, y si no se juega a nivel competitivo suele importar muy poco con quién juegues, ya que solo buscas pasar el rato y evadirte. Hubo un jugador que me lo explico con el ejemplo de un juego concreto, Monster Hunter World para PC, donde existe un objetivo común para los jugadores y es cooperativo, por tanto, los jugadores les da igual quien sea el compañero/a de juego, si desconocido o amigo. Esto me llevó a estudiar un poco más los juegos y los tipos de jugadores existentes, lo cual me hizo encaminarme a un tipo de juego concreto, a los juegos del mundo e-sports, que son los juegos realmente competitivos y el perfil del jugador suele ser distinto.

Después de investigar al usuario usando herramientas como empathy map y usar alguna herramienta más a mi alcance, llegué a definir a nuestro user persona y su user journey.

Seguí avanzando en la investigación y análisis de la competencia además de indagar que podía ofrecer que el resto de la competencia no tuviese.

Diseño

Tras tener claro el producto y el objetivo realizando un prototipado LOW-FI use algunas de las herramientas a mi alcance como el moodboard para orientar el tipo de diseño que se buscaba. Los resultados fueron interesantes sin lugar a dudas, ya que el mundo de los e-sports aun esta despegando.

Se escogió dos fuentes para contrastar y jerarquizar mejor la información. Además ambas fuentes son sans-serif ya que es una aplicación web y la legibilidad es mayor. Por otra parte, se acomodan mejor al diseño global que se busca para el producto.

Los colores se buscaron tomando como requisito y punto de partida el moodboard y los atributos del branding: activo, energético y futurista.

Con esto en mente, se valoro y estudió los colores para los campos de los formularios, ya que en esta aplicación son una parte importante.

Prototipo HI-FI

Para este prototipo me he basado en la experiencia de un usuario que ya esta registrado y que busca un nuevo miembro para su equipo de forma activa.

Contexto: Eres un usuario de LinkSquad y estas buscando un nuevo integrante para tu equipo del videojuego Overwatch para la plataforma PC.

Debes usar el buscador dinámico del menú, filtrar la búsqueda por jugadores de pc de Overwatch y seleccionar el primer jugador que aparece. Y por ultimo echarás un vistazo al perfil de dicho jugador.

Funcionalidades y monetización

Para este amplio proyecto se pensó en añadir funcionalidades extras ya que aquí solo se muestra el producto mínimo viable (MVP). Entre estas funcionalidades destacaría la mensajería a través de un chat tiempo real, gestión de invitaciones para eventos o torneos, gestión de conexión con otros usuarios, calendario personal para consultar los eventos en los que te has inscrito y la diferenciación de los diferentes perfiles de usuario disponibles o posibles para LinkSquad, como recruiter y sponsor.

La monetización esta directamente relacionada con los diferentes perfiles de usuario y las necesidades de cada uno de los perfiles.

--

--

UX/UI Designer in Madrid — Create, Play, Change and come back at play.